«Begin at the beginning», the King said gravely,«Then proceed straight through to the end, then stop» (Lewis Carroll, Alice in Wonderland) |
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NP 405-1: Referências bibliográficas e citações Como fazer?
AA.VV
Bibliografia sobre «Product placement»
AA.VV.
From Hunt the Wumpus to EverQuest: Introduction to Quest Theory
Aarseth, Espen
Doors and perception: Fiction vs Simulation in Games
Aarseth, Espen
I fought the law: Transgressive play and the implied player
Aarseth, Espen
Breves Considerações acerca da Indústria da Cultura
Adorno, Theodor W.
O esquema da Cultura de Massas
Adorno, Theodor W.
«A morte do Autor» e «Da Obra ao Texto»
Barthes, Roland
«A obra de arte na época da sua possibilidade de reprodução técnica»
Benjamin, Walter
Runtime Art: Software, Art, Aesthetics
Broeckmann, Andreas
As We May Think
Bush, Vannevar
O castelo dos destinos cruzados
Calvino, Italo
«Início, Períodos e Características da História Estética»
Croce, Benedetto
«O que é a Arte?»
Croce, Benedetto
Rizoma
Deleuze, Gilles
Normas da APA
Documento American Psychological Association (APA)
Sem mapas para esses territórios: A Cibercultura como campo de conhecimento
Felinto, Erick
«Métodos empíricos»
Fiske,John
A ordem do Discurso
Foucault, Michel
O que é um autor?
Foucault, Michel
A rebelião das massas («homem-massa» e «especialismo»)
Gasset, Ortega Y
A Musa aprende a escrever:Reflexões sobre a oralidade e a literacia da Antiguidade ao presente
Havelock, Eric A.
«The Alphabetization of Homer»
Havelock, Eric A.
«Social, Cultural and Political Dimensions»
King, Geoff and Krzywinska, Tanya
Computer Game Criticism: A method for computer game analysis
Konzac, Lars
Literary Theory and Computer Games
Kuklich, Julian
Natureza e Cultura - O critério de distinção
Lévi-Strauss, Claude
«Narciso ou a estratégia do vazio»
Lipovetsky, Gilles
jogos e publicidade
Loureiro, Guilherme
Compreender os Meios de Comunicação: Extensões do Homem
McLuhan, Marshall
Elementos para uma genealogia das ligações
Miranda, José Bragança de
Signs, Symbols, Games, and Play
Myers, David
The anti-poetic: Interactivity, Immersion, and other semiotic functions of digital play
Myers, David
Folha de trabalho sobre «Game Analysis»
Newman, James and Oram, Barney
Orality and Literacy: The Technologizing of the word
Ong, Walter
«Na Casa de Saude de Caxias»
Pessoa, Fernando
Carta sobre a génese (da génese) dos heterónimos
Pessoa, Fernando
O Philosopho Hermetico
Pessoa, Fernando
«Na Casa de Saude de Cascaes»
Pessoa, Fernando
Crátilo: Diálogo sobre a justeza dos nomes (excertos)
Platão
Normas para a elaboração e apresentação de Teses (ULHT)
Primo, Judite & Mateus, Diogo
«O que é um texto?»
Ricoeur, Paul
Before and after Cyber
Rosa, Jorge Martins
Game Analysis: Tetris
Rouse, Richard
«The Skills of Xanadu»
Sturgeon, Theodore
The Quest problem in computer games
Tasca, Susana
Qualitative Research Methods
Taylor, Bryan C. & Trujillo, Nick
Regras (gerais) de apresentação dos trabalhos (papers)
Teixeira, Luís Filipe B.
As contradições do Espaço Público Mediatizado
Wolton, Dominique